Starwing reste beaucoup la première expérience de jeu en 3D sur consoles de salon. Sorti en 1993 sur Super Nintendo, il permettait au joueur de prendre en main l’un des membres de l’unité d’élite Star Fox, dont le but sera de venir à bout du maléfique empereur Andross (« ça c’est fort de fruits »).
Une fois le jeu en main, vous devez choisir entre 3 chemins possibles, dont la différence tient à la difficulté des différents passages. A bord de votre vaisseau, vous devez anéantir les nuées d’ennemis qui vous feront face, avec un boss en guise de conclusion de chaque niveau. Plutôt maniable, Starwing vous permet d’évoluer dans des environnements variés au sein de différents écosystèmes comme dans l’espace. D’ailleurs, dans l’espace, on passe en vue subjective pour une grande immersion, franchement réussie pour l’époque.
Il en reste aujourd’hui une licence qui a su évoluer tout au long de son passage sur les différentes générations de consoles Nintendo sur lequel il a évolué, allant même jusqu’à devenir un jeu d’action aventure avec Star Fox Adventure (Game Cube). Je vous laisse avec la reprise du Main Theme façon rock par Matt Murdock.