Le Kinect vient de tirer sa révérence

Le Kinect vient de tirer sa révérence

Crédit Photo : DR

Joueurs de Microsoft ou non, vous avez certainement déjà entendu parler du Kinect. Et pour cause, cette caméra révolutionnaire a permis aux joueurs de découvrir une nouvelle façon de jouer plutôt intéressante. Commande vocale, reconnaissance de mouvement et d’image, lors de sa sortie en 2010, le Kinect (autrefois connu sous le nom de Project Natal) a séduit des milliers joueurs, à tel point que cet accessoire a fait une entrée fracassante dans le livre Guinness des records en tant qu’accessoire high tech le plus vendu dans un court laps de temps. L’engouement autour de cet accessoire était particulièrement grand à sa sortie sur Xbox 360. Mais voilà, toutes les bonnes choses ont une fin !

7 ans de bons et loyaux services

Quand le Kinect fut annoncé, de nombreux joueurs ont décidé d’investir dans cet accessoire car il proposait un concept assez innovant. En effet, à cette époque, le monde vidéoludique s’essoufflait un peu et les joueurs avaient besoin de nouveautés. C’est pourquoi, tout le monde a cru au Kinect. D’ailleurs, cet accessoire a eu des records de ventes seulement quelques jours après sa sortie. Par la suite, une nouvelle version du Kinect a vu le jour en même temps que la Xbox One, ce qui a prolongé la durée de vie de cet accessoire.

Clap de fin pour le Kinect

Malheureusement, bien que le Kinect ait séduit de nombreuses personnes, cet accessoire a aussi essuyé de nombreuses critiques. En effet, le Kinect ne fonctionnait qu’avec des jeux spécialement conçus pour le Kinect et comme les jeux n’étaient pas du goût de tout le monde, beaucoup ne voyait pas l’utilité d’un tel accessoire. De plus, lors de la sortie de la Xbox One, le Kinect était obligatoirement vendu avec la console, ce qui augmentait forcément le prix de la machine alors que beaucoup de personnes n’avaient pas forcément envie d’avoir un Kinect en plus. Lorsque le Kinect s’est vendu séparément, là encore, le prix de l’accessoire n’était pas vraiment abordable. Par ailleurs, certaines personnes ont mis en évidence une certaine latence et un manque de précision du Kinect, notamment la première version. Enfin, une polémique concernant la protection de la vie privée a éclaté et a peu à peu fait perdre confiance aux utilisateurs.

Quoi qu’il en soit, après 7 longues années, Microsoft annonce l’arrêt de la production de Kinect. Aussi apprécié que décrié, le Kinect a tout de même ouvert la porte à de nombreuses possibilités et plusieurs secteurs ont pu utiliser sa technologie pour se développer. Pour l’heure, les boutiques qui ont encore du stock pourront continuer à les vendre tandis que Microsoft gérera encore quelque temps le SAV pour les possesseurs de cet accessoire. Alors si vous avez un Kinect chez vous, gardez-les, avec le temps et l’arrêt de la production, il risque fort de prendre de la valeur. En attendant, le Kinect a fait son temps et l’arrêt de sa production était inévitable.

Publié le 27 octobre 2017
Dernière mise à jour le 20 février 2018

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