C’était dans l’air du temps depuis quelques jours. L’annonce a été officialisée aujourd’hui par Microsoft. L’entreprise américaine a racheté le studio Mojang, connu pour avoir créé Minecraft, pour quelques 2,5 milliards de dollars (correspondant à 1,9 milliards de nos espèces sonnantes et trébuchantes).
Pour ceux qui ne savent pas ce qu’est Minecraft, il s’agit d’un jeu dit « bac à sable » permettant au joueur d’avoir accès à un monde généré aléatoirement et de pouvoir faire ce qu’il souhaite. On retrouve des personnages et des décors reprenant une forme cubique. Développé initialement pour être jouable sur un navigateur web, il a connu de nombreuses versions sur les supports existants : mac, linux, Xbox 360, PS3, …
On peut se poser aisément la question de la pertinence de l’achat, même pour un groupe comme Microsoft ayant énormément de liquidités. Surtout quand on sait que les trois fondateurs sont partis le jour même de l’annonce du rachat. Le jeu fait toujours parti des tops européens, mais la question se pose quan au devenir de la licence et des prochains projets du studio anciennement indépendant.