Calendrier de l’avent des jeux video // 13 décembre : Mirror’s Edge

Calendrier de l'avent des jeux video // 13 décembre : Mirror's Edge

Crédit Photo : DR

Retour en 2007, les consoles de salon de la génération précédente ont à peine un an dans les jambes, elles commencent à prendre leur rythme en terme de vente et de sorties de jeu. C’est aussi l’année où Electronic Arts, éditeur américain connu pour ses grosses franchises tels que sa gamme de sport (Fifa) où l’adaptation de licences, décide de prendre des risques. 2 nouvelles licences venus de nul part font leur apparition. La première, c’est Dead Space, jeu d’horreur dont l’action se situe dans l’espace, ne laissera pas indifférent les amateurs du genre. La seconde est encore plus étonnante et originale dans son fonctionnement : il s’agit de Mirror’s Edge.

Si de prime abord, la vue à la première personne fait penser au genre FPS, le gameplay s’en détache complètement. Le but n’est pas d’abattre ses adversaires (même si le jeu vous permet de prendre leurs armes), mais de les éviter. Faith, l’héroïne, est très agile et peut évoluer très facilement au sein d’un environnement urbain. Son but est de pouvoir transmettre des informations de façon illégale au sein d’une ville futuriste muselée, où les libertés individuelles sont bafoués au profit d’un totalitarisme ambiant.

La ville est un personnage très important du jeu. C’est à travers elle et des interactions avec Faith que le joueur évoluera plus ou moins facilement. Si une période d’adaptation est nécessaire avant de réellement prendre du plaisir quand à la jouabilité, cela devient un régal de faire et refaire des niveaux de Mirror’s Edge. Reprenant le principe du Parkour, le jeu fonctionne par un enchainement d’actions, effectué de façon à ne pas perdre de vitesse et d’être le plus efficace possible.

Graphiquement, on a le droit un design épuré, où le blanc est dominant et mis en valeur par de petites touches de couleur. Le tout est bonnifié par cette vue à la première personne, qui offre des sensations fortes.

Malgré tous ses atouts, le jeu n’a pas connu un succès commercial contrairement au succès critique. Malgré tout, Mirror’s Edge s’est créé une réputation au fur et à mesure des années. A la manière d’un Beyond Good & Evil, boudé à sa sortie, mais dont l’attente autour d’un deuxième volet est très forte, Mirror’s Edge fait parti de ses jeux dont on attendait une future annonce lors des salons dédiés. Et l’attente a été récompensé puisque un second volet a été présenté lors de l’E3 2013, sans date de sortie pour le moment.

Publié le 13 décembre 2014
Dernière mise à jour le 30 janvier 2020

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